Et donc, une carte 218
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Perso, je suis scotché.
Je regarde l'avancement depuis hier, et chaque étape est bluffante.
Tu envisages d'en faire quelque chose d'interactif par la suite ? Genre quand on passe la souris (ou le doigt) ou qu'on clique sur une ville, on a sa description ?
Je serais bien incapable de faire une telle carte, mais ça me donne plein d'idées d'exploitation de données
Plus qu’à la faire en vectoriel ! 😝 Plaisanterie à part, c’est impressionnant et ça va être utile à plein de MJs.
Juste une remarque : la couleur des fleuves est assez neutre. Il m’a fallu un peu de temps pour identifier clairement les cours d’eau. J’ai d’abord crû à des routes ou des frontières
Dernier post pour ce soir.
Les volcans du Gramlin ont été retravaillés.
Les routes, les sentiers et les fleuves ont reçu un sous calque pour les faire ressortir.
J'ai aussi ajouté les terres cultivées le long des routes.
Et uncartouche sur lequelle l'échelle sera notée.
Une fois la carte terminée, je ferai un agandissement, comme le suggère Kegron afin de voir ce que ça donne...
Il me reste encore les légendes des pays, villes et toussa et certains détails à fignoler mais dans l'absolu, ça se termine...
S'il vous reste des suggestions, je suis preneur.
Bonne soirée.
Mörkhdull
Super boulot, respect!
Suffit juste de faire un clic droit sur l'image et faire "Ouvrir l'image dans un nouvel onglet".
Aller sur cette nouvelle page et faire un zoom (environ 150%) avec le clic gauche
- Morkhdull
Met plutôt "le royaume d'Alarian".
Ça peut paraître tatillon (désolé) mais Alarian n'est jamais qu'une toute petite partie d'Osgild. 😆
- Sauriak
Hmmm, mon coup de coeur dans cette carte, c'est le fait de présenter les montagnes du Rhu, non pas comme une chaine continu, mais plutôt comme plusieurs groupe de montagnes avec leurs propres vallées, excellent endroit pour y cacher plusieurs forteresses naines avec leur clans, sans parler de la rude compétition territoriale!
Je vais être tatillon aussi, parce que l'essentiel est super.
Il y a un soucis d'anti-aliasing sur le trait épais au nord de la carte.
Je ne sais pas pourquoi mais les rivières sont plus saturées que l'océan. En règle générale, plus c'est profond plus il y a de saturation. Mais peut-être parce que l'océan n'est pas achevé,
Il en va de même pour les forêts qui ont communément des teintes différentes en fonction des espèces d'arbres. Golbalement c'est plus bleuté et contrasté pour les conifères. Dans le même genre d'idée, plus la forêt est dense plus c'est sombre.
Mais ce ne sont que des idées, c'est toi l'artiste !
Ça peut paraître tatillon (désolé) mais Alarian n'est jamais qu'une toute petite partie d'Osgild. 😆
Il y a justement un prototype de carte fait par Laurendi, à la dixième page du file Alarian, Laelith et Terres d'Osgild : un unique monde ? :
J'avais bien compris. Je faisais le lien avec le côté "tatillon"
Suffit juste de faire un clic droit sur l'image et faire "Ouvrir l'image dans un nouvel onglet".
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Sykes
Oups ^^ en fait je ne pensais pas qu'elle avait été postée dans son format natif mais réduite pour le forum (je me souviens m'être fait taper sur les doigts pour ça sur l'ancien forum par le GS ^^).
Du coup, je pense qu'il manque peut-être un peu de contraste sur certaines rivières. Et il y a certains verts que je distingue assez mal. Mais peut-être que c'est juste ma vue qui baisse aussi
Mais en tout cas c'est très choli !
Par contre le Mur est construit sur les montagnes (genre GoT pour les "parties basses" et Grande Muraille de Chine ailleurs quand c'est possible ou a défaut tours de veille sur les pics).
- Morkhdull
Merci. Je le redessinerai.
J'ai aussi foncé les fleuves pour qu'ils apparaissent plus.
D'un autre côté, j'ai essayé de modifier la teinte des forêts... Le résultat n'est pas concluant... Je referai des essais, ce soir.
Enfin, j'ai travaillé sur les nuances de bleu de la mer. J'avoue que ça ne donne pas trop mal.
Qu'en pensez-vous ?
Une fois que j'aurai légendé la carte, je la partagerai avec plaisir.
- Quinn_Jolinar
- et
- Pretre
Pour les fleuves c'est mieux
Du coup, je sais pas si c'est une erreur de notre part ou un oubli mais il manque une route pour relier Flamlin et Andelin.
C'est logique qu'il y en ai une même si elle fait un bon détour par rapport à la zone volcanique....
Fais la entre Flamlin et le premier bled (me souviens plus du nom) en amont du fleuve.
Un genre de truc de ce style (en mieux ! )
- Morkhdull